Kule bilardowe

Kule bilardowe to gra o prostych zasadach: wystarczy uderzać w kulki w odpowiednim kolorze.

Kule bilardowe to ulepszona wersja klasycznego bilardu o nietypowym formacie. Zamiast zwykłych białych kul używa się złych, nieprzyjaznie nastawionych buziek. Trzeba z nimi walczyć za pomocą kija – gracz wprawia buźki w ruch, celowo dobierając kolory. Jeśli uda mu się połączyć 3 lub więcej właściwie dobranych kulek, znikają one z pola.

Nie trzeba przesuwać elementów w tym czy innym kierunku. Twórcy wykorzystali elementy graficzne i przebudowali je w nietypowym formacie. Zielone sukno pozostało takie samo, jednak cel już się zmienił.

Gracz musi zbierać punkty i doprowadzić do tego, aby nieprzyjazne buźki nie dosięgły dolnej krawędzi planszy. Aby zwiększyć liczbę zdobywanych bonusów, trzeba usuwać zarówno zwykłe obiekty, jak i specjalne. Z każdym nowym osiągniętym poziomem stopień trudności i niebezpieczeństwa rośnie. Przed rozpoczęciem gry trzeba dobrze poznać wszystkie zasady i wymagania.

Po każdym udanym ruchu buźki opadają. Wymaga to od gracza przezornego wyliczenia każdego przyszłego kroku. Musi przewidzieć, co wydarzy się na polu za kilka sekund lub minut. Jeśli niezadowolone buźki nagromadzą się w jednym miejscu, prawdopodobieństwo porażki rośnie. Trzeba wystrzeliwać każdy obiekt tak, aby szkody były maksymalne. Spośród zwykłych kulek lepiej wybierać te warianty, za których zniszczenie na konto nalicza się maksimum punktów.

Kule bilardowe to gra, która na pewno spodoba się miłośnikom jaskrawych, barwnych kulek. Rozgrywka jest wyjątkowa nie tylko dzięki nasyconej, przyjemnej oprawie, ale też starannie narysowanym buźkom. Jeśli zwykły bilard interesuje nie każdego, to ta wersja gry spodoba się niemal wszystkim. Pozwoli wesoło i pożytecznie spędzić wolny czas, jednocześnie trenując zdolności logiczne i myślenie.

Jak grać?

Sterowanie: Aby pomyślnie przejść poziom, trzeba strzelać w kulki o jednakowym kolorze. Aby usunąć kulki z planszy, trzeba układać je z 3 lub więcej elementów. Po prawej stronie znajduje się wskaźnik: jeśli gracz robi wszystko poprawnie, zapełnia się. Przy pełnym zapełnieniu poziom uznaje się za ukończony. Jeśli wskaźnik spadnie w dół, oznacza to przegraną.